MEMORIA Y LÓGICA
Juegos de memoria y lógica para niños: 5 retos
Por KIBU3 min de lectura

DESCARGABLE PARA ESTA ACTIVIDAD
Parejas de animales para recortar
Doce tarjetas ilustradas y cuatro formas de jugar.
Descargar PDF gratisPDF · 2 páginas · A4 · 77 KB · Sin registro
Si queréis seguir con parejas, series y recorridos, descubre los juegos de memoria y lógica de KIBU.
Unos calcetines, un dibujo y varias tarjetas pueden convertirse en una tarde de descubrimientos. Los juegos de memoria y lógica para niños invitan a recordar dónde estaba algo, comparar posibilidades y probar una idea. No hace falta convertirlos en una competición.
Estas cinco propuestas para jugar en familia se pueden adaptar entre los 3 y los 8 años, según el interés y la experiencia de cada niño. Elegid una, empezad con pocas piezas y cambiad los papeles: el adulto también puede resolver los retos que invente el pequeño.
1. Parejas con dibujos de la familia
Preparad seis tarjetas iguales por detrás. Dibujad dos soles, dos casas y dos gatos.
- Observad las parejas antes de darles la vuelta y mezclarlas.
- Por turnos, levantad dos tarjetas. Si coinciden, dejadlas juntas; si no, volved a taparlas en su sitio.
- Más fácil: dejad una tarjeta de cada pareja visible.
- Más reto: añadid otra pareja, manteniendo las posiciones durante la partida.
- Qué observar: si recuerda un lugar, usa una referencia o cambia su elección después de mirar.
2. El tren que repite una regla
Dibujad vagones cuadrados en un papel y preparad tarjetas rojas y azules para llenarlos.
- Colocad rojo, azul, rojo, azul. Recorred el tren señalando cada color.
- Invitad al niño a elegir el siguiente vagón y después a inventar una regla para vosotros.
- Más fácil: repetid juntos los nombres de los colores.
- Más reto: probad rojo, rojo, azul, con varias repeticiones visibles.
- Qué observar: si identifica lo que se repite y puede continuar la serie sin copiar solo el último color.
3. El dibujo que ha cambiado
Haced un dibujo sencillo con una casa, un árbol y una nube. Será vuestro pequeño escenario.
- Miradlo juntos y contad qué aparece.
- Mientras uno se tapa los ojos, el otro añade una ventana o una fruta. Buscad el cambio y alternad los papeles.
- Más fácil: avisad de qué zona ha cambiado.
- Más reto: haced dos cambios en partes distintas.
- Qué observar: si recorre el dibujo, compara detalles y explica en qué se ha fijado.

4. Un camino para el muñeco
En un papel grande dibujad una salida, una llegada y caminos anchos; uno puede terminar sin salida.
- Pasead un muñeco por el recorrido hasta alcanzar su casa.
- Si llega a un camino cerrado, retroceded juntos y buscad otra opción.
- Más fácil: usad un solo cruce y seguid el camino con el dedo.
- Más reto: añadid cruces o una parada obligatoria.
- Qué observar: si anticipa un recorrido o recuerda un camino que ya ha probado.
5. Una historia fuera de orden
Dibujad tres momentos: ponerse el pijama, acostarse y despertarse. Mezclad las tarjetas.
- Elegid juntos qué sucede primero y colocad las demás escenas.
- Contad la historia resultante. Después, inventad otra secuencia con una rutina conocida.
- Más fácil: presentad solo dos escenas.
- Más reto: añadid pasos intermedios y escuchad las distintas explicaciones.
- Qué observar: cómo relaciona un momento con el siguiente, sin exigir que use palabras concretas.
Acompañar también es dejar pensar
Esperad antes de dar la respuesta y ofreced una pista si la pide. UNICEF destaca el valor del juego compartido y de las ayudas que permiten al niño seguir buscando una solución. Las propuestas de este artículo son ejemplos propios para llevar esa idea a casa.
Podéis terminar después de una ronda o cambiar una regla juntos. Observar cómo juega sirve para elegir la siguiente propuesta, sin puntuaciones ni comparaciones con otros niños.
Conoce KIBU y sus juegos educativos para niños de 3 a 8 años en nuestra página principal, con las áreas de juego y la información para familias.
Referencias y recursos
Recursos para ampliar las ideas de esta guía. Las propuestas de juego están redactadas por KIBU.