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JUEGO EN FAMILIA

7 juegos divertidos para niños y familias en casa

Por KIBU4 min de lectura

Niños y un adulto juegan a hacer estatuas divertidas en el salón.

PARA HACER EN FAMILIA

Una tarjeta, un reto divertido

Lee la tarjeta y probad juntos. Puedes saltar cualquier reto; no hay puntuación.

Haz de robot que acaba de despertarse. Puedes hacerlo sentado.

Si queréis seguir dibujando e inventando después de estos juegos, descubre las propuestas creativas de KIBU.

Una tarde de juego puede empezar con algo tan pequeño como caminar imaginando que eres un pingüino o contar una historia donde una cuchara es la protagonista. Aquí tienes siete juegos divertidos para niños para compartir en casa, sin preparar una fiesta ni comprar un juego nuevo.

Están pensados para peques de 3 a 8 años y adultos que también quieran participar. Preparad un espacio despejado y elegid las propuestas que encajen con él. Todas admiten una versión sentada. No hace falta eliminar a nadie: podéis repetir, pedir ayuda o cambiar una regla juntos.

1. Estatuas con personalidad

Una persona da una consigna: «estatua de un árbol», «de alguien que acaba de ver un dragón» o «de un robot dormido». Los demás eligen una postura cómoda y la mantienen un instante. Después mirad las distintas interpretaciones.

Cambiad quién propone la estatua. Si alguien no quiere quedarse inmóvil, puede enseñar una expresión con la cara o describir cómo sería. No hay que aguantar más que nadie ni mantener posturas difíciles.

2. El espejo despistado

Colocaos frente a frente. Una persona mueve lentamente las manos, los hombros o la cabeza y la otra intenta acompañarla como un espejo. Después intercambiad los papeles.

Para añadir humor, el espejo puede tener una regla especial: siempre está bostezando o se sorprende con todo. Mantén movimientos suaves y sencillos; la gracia está en interpretarlos, no en hacerlos cada vez más rápidos.

Una persona inventa un gesto lento y la otra lo imita. Después intercambiad los papeles.
Una persona inventa un gesto lento y la otra lo imita. Después intercambiad los papeles.

3. Esto no es una cuchara

Escoge un objeto grande, ligero y sin bordes cortantes. Por turnos, imaginad que es otra cosa. Una cuchara puede ser un micrófono, una varita o el remo de un barco diminuto.

Quien la recibe representa su idea sin golpear a nadie ni metérsela en la boca. Los demás adivinan o añaden otra posibilidad. Podéis hacerlo también con un objeto imaginario, sin usar materiales.

4. La historia de tres palabras

Elegid tres palabras conocidas: «gato», «luna» y «zapato», por ejemplo. La primera persona empieza una historia con una de ellas. La siguiente continúa usando otra y la tercera busca un final.

Si participan dos personas, turnaos igualmente. Si recordar tres palabras corta la narración, dibujadlas a la vista. Un ejemplo de inicio: «Un gato encontró un zapato tan grande que podía dormir dentro». El resto de la aventura es vuestro.

5. La orquesta de gestos

Una persona es la directora y señala cómo tocar: manos que se abren, golpecitos suaves sobre las rodillas o un zumbido. Los demás imitan. Al abrir ambas manos, la orquesta se detiene.

Después, cada participante inventa un gesto. Combina solo dos al principio. También podéis hacer una orquesta silenciosa, útil si alguien está descansando en casa.

6. Dibujo con una regla disparatada

Propón un personaje que deba tener un detalle concreto: un monstruo con bolsillos para nubes o un pez que lleve paraguas. Cada persona dibuja su versión y cuenta para qué sirve ese detalle.

No comparéis cuál está mejor. Si queréis una segunda ronda, intercambiad los dibujos y añadid un lugar donde podría vivir el personaje. Encontrarás más ideas en los juegos para inventar monstruos.

7. Una tarjeta, una pequeña actuación

Utiliza el selector de retos de esta página. Lee la consigna en voz alta y probad a representarla. «Otro reto» cambia la propuesta; «Volver al primero» permite repetir el recorrido.

Las tarjetas no tienen puntuación ni cronómetro. Un niño puede elegir la consigna para el adulto o hacerla con él. Si una no encaja con vuestro espacio o apetencia, pasad a otra sin penalización.

Cómo elegir el siguiente juego

Si necesitáis moveros un poco, probad las estatuas y el espejo. Si buscáis calma, el dibujo y la historia permiten seguir sentados. Cuando una regla resulte confusa, muéstrala tú primero y simplifica una sola cosa.

Para una tarde con papel preparado, visita los juegos gratuitos y descargables. Si buscas una habilidad concreta, consulta las propuestas de aprendizaje.

Seguid jugando con KIBU

Si buscáis también actividades digitales para peques de 3 a 8 años, podéis abrir KIBU y consultar las opciones de acceso. Elegid una propuesta que le interese y acompañad la primera partida. No hace falta completar todas las actividades ni mantener una dificultad que esté impidiendo disfrutar.

Conoce KIBU y sus juegos educativos para niños de 3 a 8 años en nuestra página principal, con las áreas de juego y la información para familias.