Saltar al contenido
kibu.

LETRAS

Juegos de sílabas para niños: 5 ideas y tarjetas PDF

Por KIBU5 min de lectura

Objetos conocidos y tarjetas para jugar con los sonidos de las palabras.

DESCARGABLE PARA ESTA ACTIVIDAD

Tarjetas de sílabas

Diez tarjetas para construir palabras y un juego de palmadas con respuestas.

Descargar PDF gratis

PDF · 2 páginas · A4 · 77 KB · Sin registro

Para seguir con sonidos, sílabas y palabras, conoce las actividades de letras y sílabas de KIBU.

Di «casa» y vuelve a decirlo separando sus dos partes: ca-sa. Puedes acompañarlas con dos palmadas suaves. Después, une de nuevo la palabra: «casa».

Para practicar sílabas en casa, empieza por palabras que tu peque conozca. Los primeros juegos de esta página se hacen escuchando y hablando. Los últimos utilizan tarjetas escritas, para cuando resulte adecuado incorporar letras.

Necesitáis: vuestra voz, una hoja y lápices. Para las tarjetas, un adulto puede preparar los recortes.

Escuchar una palabra y leerla son tareas diferentes

Un niño puede reconocer las partes de una palabra al escucharla sin saber todavía cómo se escriben. Por eso podéis jugar con «pa-to» oralmente antes de pedir que lea las tarjetas PA y TO.

Dar una palmada por sílaba es una actividad que aparece también en los recursos de Lengua de INTEF. Aquí la utilizaremos con ejemplos propios y palabras conocidas. INTEF: cómputo de sílabas.

No hace falta separar cada letra. En mesa, diremos me-sa: dos sílabas. Al terminar, repetimos la palabra completa para conservar su significado.

Juego 1: palabras con palmadas

Escoge dos o tres palabras de esta tabla. Dilas primero de forma natural. Después, pronuncia cada sílaba con una palmada y deja que tu peque pruebe contigo.

PalabraSeparaciónPalmadas
Solsol1
Panpan1
Casaca-sa2
Mesame-sa2
Patopa-to2
Pelotape-lo-ta3
Tomateto-ma-te3
Mariposama-ri-po-sa4

Empieza con pocas opciones. Si «mariposa» resulta larga, vuelve a «casa» y «pato». Podéis dar golpecitos sobre la mesa en lugar de palmadas.

Juego 2: adivina la palabra partida

Di una palabra en partes, dejando una pausa breve entre ellas:

So… pa.

La otra persona intenta decirla seguida: sopa. Después cambiad los papeles.

Aquí tienes cinco propuestas:

  1. Lu-na.
  2. Ca-ma.
  3. Pa-to.
  4. To-ma-te.
  5. Pe-lo-ta.

Respuestas: luna, cama, pato, tomate y pelota.

Si necesita ayuda, ofrece dos opciones completas: «¿He dicho luna o mesa?». También puedes señalar un objeto o un dibujo relacionado. El juego consiste en reconstruir la palabra que habéis oído.

Juego 3: la palabra de dos palmadas

Dibuja dos zonas en una hoja. En una escribe 1 palmada y en la otra, 2 palmadas. Puedes añadir uno y dos puntos para que se distingan sin leer.

Lee estas palabras, una cada vez:

Pan · mesa · sol · pato · mar · luna

Después de decirlas con palmadas, tu peque señala la zona correspondiente. No hace falta escribirlas; podéis hacer una marca por cada palabra clasificada.

Solución:

  • Una palmada: pan, sol, mar.
  • Dos palmadas: mesa, pato, luna.

Cuando esta versión os resulte familiar, añade una tercera zona y palabras como tomate o pelota.

Juego 4: construye una palabra con tarjetas

Prepara estas sílabas en papeles separados. Utiliza letras que el niño ya esté practicando y adapta mayúsculas o minúsculas a lo que conoce.

Palabra que queremos formarTarjeta inicialTarjeta final
CAMACAMA
CASACASA
PATOPATO
MESAMESA
SOPASOPA

Empieza con una sola fila. Di «cama», presenta CA y MA, y júntalas mientras volvéis a decir la palabra. Después puedes separarlas y pedir que reconstruya esa misma palabra.

Para hacer otra, cambia las tarjetas. No necesitas poner todas sobre la mesa a la vez. Si leerlas supone un esfuerzo que interrumpe el juego, puedes decir tú cada sílaba y dejar que tu peque las coloque al escucharla.

Empieza con una palabra: junta CA y MA, y di CAMA en voz alta.
Empieza con una palabra: junta CA y MA, y di CAMA en voz alta.

Juego 5: ¿qué parte falta?

Lee la palabra completa y muestra las opciones. Elegid la sílaba que falta para construirla.

  1. Queremos escribir CASA: CA + SA / TO.
  2. Queremos escribir PATO: PA + ME / TO.
  3. Queremos escribir MESA: ME + SA / LU.
  4. Queremos escribir SOPA: SO + CA / PA.

Soluciones: 1. SA. 2. TO. 3. SA. 4. PA.

Después de elegir, leed la palabra seguida y decid algo sobre ella: «La sopa está en un cuenco» o «La mesa tiene cuatro patas». No hace falta escribir la frase.

Si una palabra cuesta

Vuelve a decirla completa, señala su dibujo o utiliza una más familiar. Puedes modelar el ejemplo una vez y jugar juntos en el siguiente intento.

Si el niño separa todas las letras, vuelve a una palabra oral como «ca-sa» y acompaña cada parte con una palmada. Si el problema está en leer la tarjeta, separa ambas tareas: tú lees y él escucha, elige o coloca.

Preguntas habituales

¿Hace falta conocer el abecedario entero?

No para los juegos orales. En los ejercicios escritos conviene seleccionar palabras con letras que ya está practicando, en vez de presentar todo el material a la vez.

¿Cuánto tiempo tenemos que jugar?

Podéis hacer unas pocas palabras y parar. No hay que completar los cinco juegos seguidos ni terminar la tabla para que la actividad tenga sentido.

¿Esto es un método completo para aprender a leer?

Son actividades para practicar sílabas. La lectura incluye otras habilidades y estas propuestas pueden acompañar lo que el niño esté trabajando con su docente.

Más palabras y aventuras con Kibu

Letras es una de las áreas de KIBU, con propuestas relacionadas con sonidos, sílabas y palabras. Puedes abrir la app y conocer sus primeras actividades de prueba antes de crear una cuenta. El modo invitado es temporal; con la cuenta de adulto podrás guardar las siguientes partidas.

Si os apetece escuchar una historia, tenéis Kibu y la semilla viajera, con preguntas. Para cambiar de actividad, podéis preparar un juego de memoria con animales.

Conoce KIBU y sus juegos educativos para niños de 3 a 8 años en nuestra página principal, con las áreas de juego y la información para familias.